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3D中英对照和常用快捷键

file 文件
new 新建
reset 重置
open 打开
open recent 打开最近
save 保存
save as 另存为
save copy as 保存副本为
save selected 保存选定对象
xRef objects... 外部参照对象
xRef Scene... 外部参照场景
file link manager 文件链接管理器
merge 合并
merge animation 合并动画
replace 替换
import 导入
export 导出
export selected 导出选定对象
archive 存档
summary info... 摘要信息
file properties... 文件属性
view image file 查看图像文件
exit 退出

exit 编辑
undo 撒消
redo 重做
hold 暂存
fetch 取回
delete 删除
clone 克隆
select all 全选
select none 全部不选
select invert 反选
select by 选择方式
region 区域
edit named selection sets 编辑命名选择集
object properties 对象属性

tools 工具
transform Type-In 变换输入
selection floater 选择浮动框
display floater 显示浮动框
layer manager 层管理器
light lister 灯光列表
mirror 镜像
array 阵列
align 对齐
quick align 快速对齐
snapshot 快照
spacing tool 间隔工具
clone and align 克隆并对齐
normal align 法线对齐
align camera 对齐摄影机
align to view 对齐到视图
place highlight 放置高光
isolate selection 孤立当前选择
rename objects 重命名对象
assign vertex colors 指定顶点颜色
color clipboard 颜色剪贴板
camera match 摄影机匹配
grab viewpot 抓取视口
measure distance 测量距离
channel info 通道信息

group 组
group 成组
ungroup 解组
open 打开
close 关闭
attach 附加
detach 分离
explode 炸开
assembly 集合
views 视图
undo view change 撒消视图更改
redo view change 重做视图更改
save active perspective view 保存活动透视视图
restore active perspective view 还原活动透视视图
grids 栅格
viewport background 视口背景
update background image 更新背景图像
reset background transform 重置背景变换
show transform gizmo 显示变换gizmo
show ghosting 显示重影
show key times 显示关键点时间
shade selected 着色选定对象
show dependencies 显示从属关系
create camera from view 从视图创建摄影机
add default lights to scene 添加默认灯光到场景
redraw all views 重画所有视图
activate all maps 激活所有视图
deactivate all maps 取消激活所有视图
update during spnner drag 微调器拖动期间更新
adaptive degradation 自适应降级
object display culling 对象显示消隐
expett mode 专家模式

create 创建

modifiers 修改器

character 角色
create character 创建角色
destroy character 销毁角色
lock 锁定
unlock 取消锁定
insert character 插入角色
save character 保存角色
bone tools 骨骼工具
set skin pose 设置蒙皮姿势
assume skin pose 采用蒙皮姿势
akin pose mode 蒙皮姿势模式

reactor
  
animation 动画
IK solvers IK解算器
constrants 约束
transform controllers 变换控制器
position controllers 位置控制器
rotation controllers 旋转控制器
scale controllers 缩放控制器
parameter editor 参数编辑器
parameter collector 参数收集器
wire parameters 关联参数
reaction manager 反应管理器
make preview 生成预览
view preview 查看预览
rename preview 重命名预览
delete selected animation 删除选定动画

graph editors 图表编辑器
track view-cunve editor 轨迹视图-曲线编辑器
track view-dope sheet 轨迹视图-摄影表
new track view 新建轨迹视图
delete track view 删除轨迹视图
  saved track views 保存的轨迹视图
new schematic view 新建图解视图
delete schematic view 删除图解视图
saved schematic views 保存图解视图
particle view 粒子视图

rendering 渲染
render 渲染
environment 环境
effects 效果
advanced lighting 高级照明
render to texture 渲染到纹理
raytracer setings 光线跟踪器设置
raytrace global indude/exdude 光线跟踪全局包含/排除
mental ray message window mental ray消息窗口
activeshade floater 动态着色浮动框
activeshade viewport 动态着色视口
material editor 材质编辑器
material/map browser 材质贴图浏览器
video post  
show last rendering 显示上次渲染结果
panorama exporter 全景导出器
print size wizard 打印大小向导
ram player ram播放器

customize 自定义
customize user interface 自定义用户界面
load custom UI scheme 加载自定义UI方案
save custom UI scheme 保存自定义UI方案
revert to startup layout 还原为启动布局
custom UI and defaults switcher 自定义UI与默认设置切换器  
show UI 显示UI
lock UI layout 锁定UI布局
configure paths 配置路径
units setup 单位设置
grid and snap settings 栅格和捕捉设置
viewport configuation 视口配置
plug-in manager 插件管理器
praferences 道德项
maxsript  
standard primitives 标准基本体
object type 对象类型
autogrid 自动栅格
box 长方体
creation method 创建方法
keyboard entry 键盘输入
parameters 参数
generate mapping 生成贴图坐标
cone 圆锥体
edge 边 center 中心
sphere 球体
hemisphere 半球
chop切除 squash 挤压
geosphere 几何球体
diamete 直径
cylinder 圆柱体
tube 管状体
torus 圆环
rotation 旋转 twist 扭曲
pysamid 四棱锥
teapot 茶壶
body 壶体 handle 壶把 spout壶嘴 lid 壶盖
plane 平面
density 密度
name and color 名称和颜色
extended primitives 扩展基本体
hedra 异面体
tetra四面体 cube/oct立方体,八面体 dodec/ico十二面体/二十面体  
family parameters系列参数 axis scaling轴向比率
torus kno.. 环形结
diamets 直径 radius半径
major radius主半径 minor radius 次半径
knot 结  
warp count 扭曲数
warp height 扭曲半径
cross section 横截面
eccentricity 偏心率
twist 扭曲
lumps 块  
chamferbox 切角长方体
chamfercyl.. 切角圆柱体
oilTank 油罐
Capsule 胶囊
spindle 纺锤
L-Ext
gengon 球棱柱
C-Ext
ringWave 环形波
hose 棱柱
prism 软管
compound objects 复合对象
morph 变形
soatter 散布
conform 一致
connect 连接
blobmesh 水滴网格
shapemerge 图形合并
boolean 布尔
terrain 地形
loft 放样
mesher 网格化
particle systems 柆子系统
PF source  
spray 喷射
snow 雪
blizzard 暴风雪
PArray 粒子云
PCloud 粒子阵列
super spray 超级喷射
patch grids 面片栅格
Quad patch 四边形面片
tri patch 三角形面片
NURBS Surfaces NURBS 曲面
point surf 点曲面
CV surf CV 曲面
AEC Extended AEC扩展
foliage 植物
railing 栏杆
wall 墙
dynamics objects 动力学对象
damper 弹簧
spring 阻尼器
stairs 楼梯
LTypestairs L型楼梯
piral stairs U型楼梯
raight stairs 直线楼梯
UTypeStairs 螺旋楼梯
Doors 门
pivot 枢轴门
sliding 推拉门
biFold 折叠门
windows 窗
awning 遮篷式窗
casement 平开窗
fixed 固定窗
pivoted 旋开窗
projected 伸出式窗
sliding 推拉窗
splines 样条线
line 线
thickness 厚度
interpolation 差值
   step 步数
optimi 优化
adapti 自适应
rectangle 矩形
circle 圆
ellipse 椭圆
arc 弧
donut 圆环
NGon 多边形
star 星形
text 文本
helix 螺旋线
section 截面
modifier list  
selection modifiers 选择修改器
mesh select 网格选择
poly select 多边形选择
patch select 面片选择
spline select 样条线选择
volume select 体积选择
patch/spline editing 面片/样条线编辑
edit patch 编辑面片
edit spline 编辑样条线
cross section 横截面
surface 曲面
delete patch 删除面片
delete spline 删除样条线
lathe 车削
normalize spline 规格化样条线
fillet/chamfer 圆角/切角
trim/extend 修剪/延伸
renderable spline modifier 可渲染样条线修改器
mesh editing 网格编辑
cap holes 补洞
delete mesh 删除网格
edit mesh 编辑网格
edit normals 编辑法线
edit poly 编辑多边形
extrude 挤出
face extrude 面挤出
multires 多分辨率
normal modifier 法线修改器
optimize 优化
smooth 平滑
STL Check STL检查
symmetry 对称
tessellate 细化
vertex paint 顶点绘制
vertex weld 顶点焊接
conversion 转化
turn to mesh 转化为网格
turn to patch 转化为面片
turn to ploy 转换为多边形
animation 动画
skin 蒙皮
skin morph 蒙皮变形
skin wrap 蒙皮包裹
skin wrap patch 蒙皮包裹面片
morpher 变形器
flex 柔体
melt 融化
linked Xform 链接变换
patch deform 面片变形
patch deform(wsm)  
path deform 路径变形
path deform(wsm)
surf deform 曲面变形
surf deform(wsm)
splinelk control 样条线IK控制
attribute holder 属性承载器
UV coordnates UVW坐标
UVW Map UVW贴图
UVW Mapping add 贴图添加
UVW Mapping clear 贴图清除
UVW XForm UVW变换
mapscaler(wsm) 贴图缩放器
unwrap UVW 展开UVW
projection 投影
camera map(wsm) 摄影机贴图
camera map  
cache tools 缓存工具
point cache 点缓存
subdivision surfaces 细分曲面
turbosmooth 涡轮平滑
meshsmooth 网格平滑
HSDS modifier HSDS 修改器
free form deformers 自由形式变形器
FFD 2*2*2
parametric deformers 参数化变形器
bend 弯曲
taper 锥化
twist 扭曲
noise 噪波
stretch 拉伸
squeeze 挤压
push 推力
relax 松弛
ripple 涟漪
wave 波浪
skew 倾斜
slice 切片
shell 壳
spherify 球形化
affect region 影响区域
lattice 晶格
mirror 镜像
displace 位移
xform 变换
presserve 保留
substitute 替换
physique
surface 曲面
material 材质
material by element 按元素分配材质
disp approx 位移近似
displace mesh 位移网格
NURSS Edting NURSS编辑
surface select 曲面选择
surf deform 曲面变形  
disp approx 位移近似
radiosity 光能传递
subdivide 细分
cameras 摄影机
3d模型与材质下载
3d模型与材质下载

MAX的常用快捷键

“ F1 ”        帮助
“ F2 ”        将面实体显示
“ F3 ”        线框/实体高光显示
“ F4 ”        面显示
“ F5 ”        限制到X轴向
“ F6 ”        限制到Y轴向
“ F7 ”        限制到Z轴向
“ F8 ”        限制到双向轴向
“ F9 ”        按上一次设置渲染
“ F10 ”       渲染设置
“ F11 ”       脚本编辑器
“ F12 ”       变换输入
“ Alt+F5 ”    捕捉到栅格点
“ Alt+F6 ”    捕捉到轴心点
“ Alt+F7 ”    捕捉到顶点
“ Alt+F8 ”    捕捉到端点
“ Alt+F9 ”    捕捉到中间点
“ Alt+F10 ”   捕捉到边
“ Alt+F11 ”   捕捉到面
“ ~ ”        刷新视图
“ 1 ”        打开第一级子对象
“ 2 ”        打开第二级子对象
“ 3 ”        打开第三级子对象
“ 4 ”        打开第四级子对象
“ 5 ”        打开第五级子对象
“ 6 ”        打开“粒子视图”
“ 7 ”        多边形计数器
“ 8 ”        环境编辑器
“ 9 ”        打开“高级灯光”面版
“ 0 ”        渲染成材质
“ Ctrl + ~ ”   显示/隐藏浮动窗口
“ Shift + 4 ”  灯光视图
“ Alt + 6 ”   显示/隐藏主工具栏  
“ Alt + 0 ”   锁定用户界面  
“ Ctrl + — ” 缩小视图
“ Ctrl + + ”  放大视图
“ A ”       角度捕捉
“ Shift + A ” 快速对齐
“ Ctrl + A ”  全选
“ Alt + A ”   对齐
“ B ”       底视图
“ Alt + B ”    视图背景
“ C ”        摄象机视图
“ Shift + C ”  显示/隐藏摄象机
“ Ctrl + C ”   匹配摄象机到视图
“ Alt + C ”    剪切多边形
“ Ctrl + D ”   取消选择
“ E ”        旋转工具
“ Alt + E ”   打开编辑菜单(对多边形使用时打开多边形的“面拉深”命令)
“ F ”        前视图
“ Shift + F ”  安全框
“ Ctrl + F ”  选择选框形状
“ Alt + F ”   打开文件菜单
“ G ”       显示/隐藏主栅格
“ Shift + G ” 显示/隐藏几何体
“ H ”       按名称选择
“ Shift + H ” 显示/隐藏辅助物体
“ Ctrl + H ”  对齐灯光
“ I ”        配合鼠标移动视图
“ Shift + I ”  间隔工具
“ Ctrl + I ”   反选
“ J ”       显示所选物体边框
“ K ”       设置关键帧
“ L ”       左视图
“ Shift + L ” 显示/隐藏灯光
“ Ctrl + L ”  默认灯光
“ M ”       材质编辑器
“ Ctrl + M ”  对多边形进行光滑
“ N ”       打开动画记录器
“ Ctrl + N ”  新建文件
“ Alt + N ”   对齐法线
“ O ”       降级显示
“ Ctrl + O ”  打开文件
“ Alt + O ”   对象消隐(线框)显示
“ P ”       透视图
“ Shift + P ” 显示/隐藏粒子
“ Ctrl + P ”  移动视图工具
“ Q ”       使用选择工
“ Shift + Q ” 快速渲染
“ Alt + Q ”   孤立
“ R ”       缩放工具
“ Ctrl + R ”  旋转视图工具
“ Alt + R ”   打开渲染菜单
“ S ”       空间捕捉
“ Shift + S ” 显示/隐藏图形
“ Ctrl + S ”  保存文件
“ Alt + S ”   循环捕捉设置
“ T ”       顶视图
“ Alt + T ”   打开工具菜单
“ U ”       用户视图
“ Alt + U ”   打开自定义菜单
“ V ”       转换视图
“ Alt + V ”   打开视图菜单
“ W ”       移动工具
“ Shift + W ” 显示/隐藏空间扭曲物体
“ Ctrl + W ”  区域缩放视图工具
“ Alt + W ”   单视图/多视图切换
“ X ”       显示/隐藏物体变换轴
“ Ctrl + X ”  专家模式
“ Alt + X ”   透明显示
“ Shift + Y ” 恢复对视图所撤消的操作
“ Ctrl + Y ”  重做
“ Z ”       最佳显示
“ Shift + Z ” 撤消对视图的操作
“ Ctrl + Z ”  撤消
“ Alt + Z ”   缩放视图
“ Space ”    锁定所选物体
“ [ ”        放大视图
“ ] ”        缩小视图
“ \ ”        声音开关
“ ‘ ”        设置关键帧模式
“ , ”      倒退一帧
“ .  ”      前进一帧
“ / ”       播放动画
“ Insert ”    循环子对象级别
“ Home ”   到动画起点
“ End ”    到动画终点
“ Delete ”  删除
“ Page Up ” 选择链接的父物体
“ Page Down ”选择链接的子物体
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